Industri game di Indonesia terus menunjukkan pertumbuhan pesat, dengan jumlah gamer aktif mencapai lebih dari 150 juta orang. Nilai pasar industri ini juga mengalami lonjakan signifikan, menembus USD1,6 miliar atau setara Rp26,07 triliun pada 2023. Seiring dengan pertumbuhan tersebut, model ekosistem berbasis komunitas semakin menjadi tren di dunia gaming. Salah satu perusahaan yang mengadopsi pendekatan ini adalah OneOne, layanan gaming dari ONEVERSE. OneOne tidak hanya menyediakan platform top-up, tetapi juga berfokus pada membangun komunitas dan memberikan pengalaman gaming yang interaktif.
Menurut Mr. Khor Hoong Fei, VP of Business Planning and Revenue OneOne, “Komunitas gaming di Indonesia bukan hanya besar, tetapi juga penuh semangat, energi, dan kreativitas. Jutaan pemain di sini tidak sekadar bermain game, namun mereka benar-benar menjadikan game sebagai bagian dari gaya hidup.” OneOne baru-baru ini menggelar Grand Final Ragnarok Origin Valhalla Cup di Bangkok, diikuti oleh pemain dari berbagai negara, serta dirayakan dengan watch party serentak di Jakarta. Turnamen ini menarik perhatian komunitas dengan hadiah utama berupa mobil Tesla untuk juara turnamen, sebagai bentuk apresiasi bagi pemain Ragnarok.
OneOne menjalin kemitraan strategis dengan game populer seperti Ragnarok Origin dan The Ragnarok, yang memiliki komunitas kuat di Indonesia. Perusahaan juga mendukung komunitas game lain, seperti Genshin Impact, dengan menghadirkan 1Rouge, platform yang membantu influencer dan Key Opinion Leader (KOL) dalam mengembangkan audiens serta menciptakan interaksi yang erat. Selain aktivitas digital, OneOne juga mengadakan berbagai acara offline seperti meetup dan event komunitas guna memperkuat interaksi antara para gamer.
Menurut Mr. Khor Hoong Fei, tren gaming berbasis komunitas di Indonesia terus berkembang, bukan hanya dari segi jumlah pemain, tetapi juga dari segi keterlibatan dalam ekosistem yang lebih luas. OneOne berkomitmen untuk mendukung ekosistem ini dengan menciptakan konektivitas yang berarti antara pemain, kreator, dan komunitas.